Kullanıcı Deneyimi Tasarımı (UX)İnsan Teknoloji Etkileşimini Doğru Tasarlama
Liste Fiyatı :
440,00
9786253610272
617277
https://www.filizkitabevi.com/kullanici-deneyimi-tasarimi-ux-insan-teknoloji-etkilesimini-dogru-tasarlama
Kullanıcı Deneyimi Tasarımı (UX)İnsan Teknoloji Etkileşimini Doğru Tasarlama
440
Dijital Dünyanın Perde Arkasını Anlamak İçin Bir Kılavuz
Bir ekrana dokunduğunuzda, bir butona tıkladığınızda ya da bir uygulamada kaydırma yaptığınızda aslında ne oluyor? Saniyeler içinde gerçekleşen bu etkileşimin arkasında, milyonlarca yıllık evrimin şekillendirdiği bir biyoloji, saniyeler içinde karar veren bir psikoloji ve yüzyıllardır tartışılan felsefi sorular yatıyor. Nureddin Gökbey İnaç, tüm bu katmanları bir araya getirerek dijital arayüzlerin ardındaki karmaşık süreçleri gözler önüne seriyor.
Bu kitap, tasarımı yalnızca renkler, fontlar ve düzenler üzerinden değil; insan algısının derinliklerinden başlayarak ele alıyor. Yazar, okuru biyolojik bir yolculuğa çıkarıyor: Dış dünyayı nasıl algıladığımızdan (Exterioception) başlayarak, gözümüzün anatomisine, foveal görüşün keskinliğine ve periferal görüşün bize fısıldadığı ipuçlarına kadar uzanıyor. Tasarımın, önce insan biyolojisine uygun olması gerektiğini hatırlatıyor.
Peki "sezgisel" bir tasarımı mümkün kılan nedir? Kitap, bu soruyu yanıtlarken bilişsel bilimin kapılarını aralıyor:
Algının Bilimi: Shannon-Weaver İletişim Modeli üzerinden arayüzlerdeki "gürültüyü" nasıl temizleyeceğinizi öğreniyor; renk, boşluk ve tipografi gibi görsel hiyerarşi araçlarıyla kullanıcının dikkatini nasıl yöneteceğinizi keşfediyorsunuz.
Bilişsel Mimari: Bilişsel yük teorisi, Gestalt prensipleri ve zihinsel modeller (Mental Models) ile tasarım sürecinin nasıl şekillendiğini anlıyorsunuz.
Karar Verme Mekanizmaları: Hick Yasası ve karar felci arasındaki ince çizgiyi öğreniyor, Daniel Kahneman'ın "İki Düşünce Sistemi" ile kullanıcıların aslında neden mantıksız tercihler yaptığını çözüyorsunuz.
Tutum ve Etkileşim: İlk 50 milisaniyede oluşan izlenimden "keyif anlarına" (Delight Moments), kas hafızasından sezgisel tasarıma kadar kullanıcı tutumunu belirleyen tüm faktörler masaya yatırılıyor.
Etik ve Felsefe: Baudrillard'ın simülasyon teorisi ve Debord'un "Gösteri Toplumu" ile tasarımın felsefi boyutuna bakılıyor. Karanlık kalıplar (Dark Patterns) ile dürtme (Nudge) teorisi arasındaki kritik ayrım üzerinden etik bir tasarım çerçevesi çiziliyor.
Kitap boyunca yazar, kullanıcı amacı ve sistem geri bildirimi arasındaki ilişkiyi en temelden inceliyor. Teknoloji ile insan arasındaki bu karmaşık dansın kurallarını, ne sadece bir kullanım kılavuzu ne de salt bir felsefe metni olarak sunuyor; ikisini ustaca harmanlıyor.
Bu eser; UX tasarımcılarına, ürün yöneticilerine, yazılım geliştiricilere ve dijital dünyayı insan zihninin penceresinden anlamak isteyen herkese sesleniyor. Uygulamalı bir rehber olmanın yanı sıra, tasarımın özüne dair derinlemesine bir sorgulama sunuyor.
Çünkü, kitabın en temel mesajı şu: Tasarımı anlamak, insanı anlamaktır.
Konu Başlıkları:
İnsan–Teknoloji Etkileşimi
Algı ve Dikkat
Görsel Algı
Bilişsel Süreçler
Hafıza ve Zihinsel Modeller
Karar Verme Psikolojisi
Görsel Hiyerarşi
Sezgisel Tasarım
Kullanıcı Davranışı
Geri Bildirim ve Etkileşim
Etik Tasarım
Dark Patterns ve Nudge
Bir ekrana dokunduğunuzda, bir butona tıkladığınızda ya da bir uygulamada kaydırma yaptığınızda aslında ne oluyor? Saniyeler içinde gerçekleşen bu etkileşimin arkasında, milyonlarca yıllık evrimin şekillendirdiği bir biyoloji, saniyeler içinde karar veren bir psikoloji ve yüzyıllardır tartışılan felsefi sorular yatıyor. Nureddin Gökbey İnaç, tüm bu katmanları bir araya getirerek dijital arayüzlerin ardındaki karmaşık süreçleri gözler önüne seriyor.
Bu kitap, tasarımı yalnızca renkler, fontlar ve düzenler üzerinden değil; insan algısının derinliklerinden başlayarak ele alıyor. Yazar, okuru biyolojik bir yolculuğa çıkarıyor: Dış dünyayı nasıl algıladığımızdan (Exterioception) başlayarak, gözümüzün anatomisine, foveal görüşün keskinliğine ve periferal görüşün bize fısıldadığı ipuçlarına kadar uzanıyor. Tasarımın, önce insan biyolojisine uygun olması gerektiğini hatırlatıyor.
Peki "sezgisel" bir tasarımı mümkün kılan nedir? Kitap, bu soruyu yanıtlarken bilişsel bilimin kapılarını aralıyor:
Algının Bilimi: Shannon-Weaver İletişim Modeli üzerinden arayüzlerdeki "gürültüyü" nasıl temizleyeceğinizi öğreniyor; renk, boşluk ve tipografi gibi görsel hiyerarşi araçlarıyla kullanıcının dikkatini nasıl yöneteceğinizi keşfediyorsunuz.
Bilişsel Mimari: Bilişsel yük teorisi, Gestalt prensipleri ve zihinsel modeller (Mental Models) ile tasarım sürecinin nasıl şekillendiğini anlıyorsunuz.
Karar Verme Mekanizmaları: Hick Yasası ve karar felci arasındaki ince çizgiyi öğreniyor, Daniel Kahneman'ın "İki Düşünce Sistemi" ile kullanıcıların aslında neden mantıksız tercihler yaptığını çözüyorsunuz.
Tutum ve Etkileşim: İlk 50 milisaniyede oluşan izlenimden "keyif anlarına" (Delight Moments), kas hafızasından sezgisel tasarıma kadar kullanıcı tutumunu belirleyen tüm faktörler masaya yatırılıyor.
Etik ve Felsefe: Baudrillard'ın simülasyon teorisi ve Debord'un "Gösteri Toplumu" ile tasarımın felsefi boyutuna bakılıyor. Karanlık kalıplar (Dark Patterns) ile dürtme (Nudge) teorisi arasındaki kritik ayrım üzerinden etik bir tasarım çerçevesi çiziliyor.
Kitap boyunca yazar, kullanıcı amacı ve sistem geri bildirimi arasındaki ilişkiyi en temelden inceliyor. Teknoloji ile insan arasındaki bu karmaşık dansın kurallarını, ne sadece bir kullanım kılavuzu ne de salt bir felsefe metni olarak sunuyor; ikisini ustaca harmanlıyor.
Bu eser; UX tasarımcılarına, ürün yöneticilerine, yazılım geliştiricilere ve dijital dünyayı insan zihninin penceresinden anlamak isteyen herkese sesleniyor. Uygulamalı bir rehber olmanın yanı sıra, tasarımın özüne dair derinlemesine bir sorgulama sunuyor.
Çünkü, kitabın en temel mesajı şu: Tasarımı anlamak, insanı anlamaktır.
Konu Başlıkları:
İnsan–Teknoloji Etkileşimi
Algı ve Dikkat
Görsel Algı
Bilişsel Süreçler
Hafıza ve Zihinsel Modeller
Karar Verme Psikolojisi
Görsel Hiyerarşi
Sezgisel Tasarım
Kullanıcı Davranışı
Geri Bildirim ve Etkileşim
Etik Tasarım
Dark Patterns ve Nudge
- Açıklama
- Dijital Dünyanın Perde Arkasını Anlamak İçin Bir Kılavuz
Bir ekrana dokunduğunuzda, bir butona tıkladığınızda ya da bir uygulamada kaydırma yaptığınızda aslında ne oluyor? Saniyeler içinde gerçekleşen bu etkileşimin arkasında, milyonlarca yıllık evrimin şekillendirdiği bir biyoloji, saniyeler içinde karar veren bir psikoloji ve yüzyıllardır tartışılan felsefi sorular yatıyor. Nureddin Gökbey İnaç, tüm bu katmanları bir araya getirerek dijital arayüzlerin ardındaki karmaşık süreçleri gözler önüne seriyor.
Bu kitap, tasarımı yalnızca renkler, fontlar ve düzenler üzerinden değil; insan algısının derinliklerinden başlayarak ele alıyor. Yazar, okuru biyolojik bir yolculuğa çıkarıyor: Dış dünyayı nasıl algıladığımızdan (Exterioception) başlayarak, gözümüzün anatomisine, foveal görüşün keskinliğine ve periferal görüşün bize fısıldadığı ipuçlarına kadar uzanıyor. Tasarımın, önce insan biyolojisine uygun olması gerektiğini hatırlatıyor.
Peki "sezgisel" bir tasarımı mümkün kılan nedir? Kitap, bu soruyu yanıtlarken bilişsel bilimin kapılarını aralıyor:
Algının Bilimi: Shannon-Weaver İletişim Modeli üzerinden arayüzlerdeki "gürültüyü" nasıl temizleyeceğinizi öğreniyor; renk, boşluk ve tipografi gibi görsel hiyerarşi araçlarıyla kullanıcının dikkatini nasıl yöneteceğinizi keşfediyorsunuz.
Bilişsel Mimari: Bilişsel yük teorisi, Gestalt prensipleri ve zihinsel modeller (Mental Models) ile tasarım sürecinin nasıl şekillendiğini anlıyorsunuz.
Karar Verme Mekanizmaları: Hick Yasası ve karar felci arasındaki ince çizgiyi öğreniyor, Daniel Kahneman'ın "İki Düşünce Sistemi" ile kullanıcıların aslında neden mantıksız tercihler yaptığını çözüyorsunuz.
Tutum ve Etkileşim: İlk 50 milisaniyede oluşan izlenimden "keyif anlarına" (Delight Moments), kas hafızasından sezgisel tasarıma kadar kullanıcı tutumunu belirleyen tüm faktörler masaya yatırılıyor.
Etik ve Felsefe: Baudrillard'ın simülasyon teorisi ve Debord'un "Gösteri Toplumu" ile tasarımın felsefi boyutuna bakılıyor. Karanlık kalıplar (Dark Patterns) ile dürtme (Nudge) teorisi arasındaki kritik ayrım üzerinden etik bir tasarım çerçevesi çiziliyor.
Kitap boyunca yazar, kullanıcı amacı ve sistem geri bildirimi arasındaki ilişkiyi en temelden inceliyor. Teknoloji ile insan arasındaki bu karmaşık dansın kurallarını, ne sadece bir kullanım kılavuzu ne de salt bir felsefe metni olarak sunuyor; ikisini ustaca harmanlıyor.
Bu eser; UX tasarımcılarına, ürün yöneticilerine, yazılım geliştiricilere ve dijital dünyayı insan zihninin penceresinden anlamak isteyen herkese sesleniyor. Uygulamalı bir rehber olmanın yanı sıra, tasarımın özüne dair derinlemesine bir sorgulama sunuyor.
Çünkü, kitabın en temel mesajı şu: Tasarımı anlamak, insanı anlamaktır.
Konu Başlıkları:
İnsan–Teknoloji Etkileşimi
Algı ve Dikkat
Görsel Algı
Bilişsel Süreçler
Hafıza ve Zihinsel Modeller
Karar Verme Psikolojisi
Görsel Hiyerarşi
Sezgisel Tasarım
Kullanıcı Davranışı
Geri Bildirim ve Etkileşim
Etik Tasarım
Dark Patterns ve NudgeStok Kodu:9786253610272Boyut:13x19 cmSayfa Sayısı:230Baskı:1Basım Tarihi:2026-08Kapak Türü:Karton KapakliDili:Türkçe
- Yorumlar
- Yorum yazBu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
